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这还得从今年这个特殊的日子—— plus手机五周年说起。在此之前,一加手机一直保持着一年一款安卓旗舰的进度(如果算上数字T系列,应该是一年两款)。
为庆祝一加手机五周年,官方在原有一加7的基础上推出了一加7Pro。据一加透露,他们希望在一加手机五周年之际推出一款安卓机皇,而不是像往年一样仅仅满足于旗舰手机。
所谓机王,一加并不满足于“桶机”的设定。这家公司认为不仅要有短板,还要有长板。那么在这样的设定下加7Pro呢?能否成为用户心目中的“机皇”?让我们慢慢寻找答案。
打开7Pro包装,第一反应是“哇,曲面屏”。我拿起来之后,第一感觉就是“厚”。7一加7Pro厚8.8mm,重206g。这种感觉很熟悉。在一加的前几年,“直体重”曾经是这家公司的一员标签;厚重的感觉和质感,虽然与轻薄相对,但也是部分用户的心头好。
7 plus 7Pro曲面屏
为了对应曲面屏,手机厂商一般会把背面做得更圆,这叫对称美学。7一加7Pro也采用了这种思路,但也有可取之处。一加手机曾经以手感著称,被称为“手感真的很好”。手机背面的弧度和腰线还是挺有辨识度的。当机身背面的弧度更“圆”的时候,这些用户的记忆点就没了。
另一方面,厚度其实是个好东西,比如电池。此前一加旗舰的峰值功率是一加6T: 3700 mAh容量。这次一加7Pro放了4000 mAh电池。
机身加厚的另一个关键因素是前置弹出式摄像头。结构势必会占用手机内部空间,所以在使用弹出式镜头的同时,考虑到自拍质量,手机机身变得更厚或更长是必然的。这一点之前在vivo和OPPO的手机上都有所体现。
不过不同的是,一加7Pro加厚的机身并没有像变焦版那样平滑后置摄像头。微微凸起的后置三摄被金属包裹,好处是保护镜头,缺点是手指会划伤手。另外7Pro厚度增加,但是没有增加无线充电功能,有点可惜。
一加7Pro有星雾蓝、曜石灰、明月金三种配色。这三种颜色内敛简洁,没有过多的渐变和反光效果。我们拿到的是星雾蓝版,采用AG技术,通过纳米蚀刻使玻璃表面具有细腻的磨砂质感。一加这套技术已经相当熟练了,这部分可以作为手感的加成。
机械结构带来的全面屏
由于手机正面的弹出式镜头设计,屏幕的顶框基本上是平的,下巴做得足够窄。我不得不说这都是为了屏幕。我们将把这一部分留给下文。
用同事的一句话总结这款一加7Pro:“外观ID彻底改了”。这包括手机厚度和重量的选择,全面屏和镜头的选择。显然,一加选择了后者。
总体来说,一加7Pro的设计没有那么多。为了新技术和新硬件,一加手机这次做出了妥协和取舍。现在你要想在这款手机上找到之前产品的影子,恐怕只有侧面的一个小三段式开关和背面的一个Logo了。
在新机发布前,一加手机创始人刘在微博中对一加7Pro的屏幕做了详细的披露,包括花重金与三星定制6.67英寸90Hz刷新率屏幕、曲面、2K分辨率、支持和视频格式。
正面屏幕首先手感舒适。
第一次用7Pro点亮屏幕,第一感觉就是舒服。曲面屏降低了正面视觉的边缘感,或者说科技感更足。三星旗舰的高辨识度和拥有部分死忠粉的原因之一就是曲面的视觉效果。表面之外,是技术加成。
首先是细节调音。一加手机与知名屏幕测试机构在屏幕调音方面进行了深度合作,在色标和亮度方面接受了后者的建议,力求让屏幕效果向顶级手机屏幕看齐。最终该机得到了对等的评分,也就是说一加7Pro的屏幕与苹果、三星处于同一水平。
另一个关键词是90Hz刷新率。在此之前,只有少数手机厂商做到了90Hz的屏幕刷新率,甚至,但这些产品大多是游戏手机,这样FPS游戏才能有更好的显示效果。在主流手机中,一加在这方面已经有所起步。至于90Hz能带来什么效果,值得一说。
先说“为什么之前只有游戏厂商尝试做屏幕刷新率”。对于游戏,尤其是FPS游戏(第一人称射击游戏),高屏幕刷新率可以有效解决拖影、眩晕等问题。但这里有个前提:游戏的帧率和屏幕刷新率匹配。
以一个60帧的游戏为例。60帧的帧率意味着这个游戏一秒钟可以生成60帧。如果此时屏幕刷新率只有30Hz,也就是说一秒钟可以看到30帧。这时,镜架就会丢失,甚至被撕破或粘住。相反,如果60帧的游戏运行在刷新率为90Hz的屏幕上,屏幕有足够的能力显示这些画面,给你看清楚这60帧。
不过在刷新率为60Hz的屏幕上也能达到这种效果。遗憾的是,市面上几乎没有超过60帧的主流手游(这里指的是众所周知的《王者荣耀》、《绝地求生》)。努比亚此前曾宣布《魔法大陆》、《巅峰坦克》、《虚空》、《救赎之地》等这些游戏将支持90Hz刷新率屏幕)。换句话说,90Hz刷新率的屏幕有优势,但暂时还不能在手游中充分利用。
游戏内容不到位,手机厂商自然不需要增加成本去尝试更高的刷新率;手机硬件不到位,游戏厂商自然不需要进一步优化帧数。好像是死循环,总得有人迈出第一步。
一加手机深知这一点,所以并没有下大力气去解释高刷新率对游戏的好处(而且我们现在也不认为一加有那么高的生态吸引力)。而是更注重刷微博刷朋友圈的“超级爽”,日常滑动的“超级爽”。
其实从我这几天的使用情况来看,90Hz刷新率屏幕确实提升了动画体验,但这种提升就像是从1080P屏幕升级到2K屏幕。我习惯了2K屏手机,即使回到1080P也能习惯。不像720P到1080P屏幕升级那么明显,上去再用感觉很“瞎”。
60Hz的一加6T会有拖影(左),一加7Pro更好(右)。
最后是对HDR10和HDR10视频格式的支持。目前即使电视资源还在SDR级别,但确实可以用算法和高亮度屏幕来补充细节。HDR内容可以在一些视频上找到平台(如腾讯视频、网飞、亚马逊等。),但离普及还需要一定的距离时间。换句话说,你现在不能只打开一个视频就享受HDR效应。
所以相对于其他厂商的“超级变焦”,一加7Pro屏幕的90Hz刷新率和对HDR10视频格式的支持这两个核心卖点,用户感知并不多。
分辨率的提升是这次一加7Pro最实用的地方。2K分辨率和516 PPI会让真实感效果更加细腻,屏幕最高亮度可达800nit,也能提升显示效果。
屏幕上这一代的升级是有历史原因的。虽然早些年就开始使用OELD屏幕,但这是一个没有深度优化的插槽。如今这一代不仅补位,甚至冲到了行业顶尖水平。
从用户的角度来看,这种“第一眼不明显,但通过体验可感知”的升级方向其实是很值得提倡的,也是我们一直认为的“企业做产品的良心”的标准之一。但是从营销的角度来说,相对于各种亮眼的数据,这个推广其实不太方便宣传。
配置:愿意堆料
已经9102了,又接近年中,旗舰机配骁龙855也就不足为奇了。我们在无数旗舰手机上看到过这种芯片,7nm工艺,2.84GHz的单核频率,Adreno640图形处理器之类的都是用户耳熟能详的参数。我们手里这款Pro的12版256高配版,应该说各方面都是目前安卓旗舰级别的。
我强调了我的“UFS3.0闪存是所有系统的标准”(UniversalFlashStorage是一个存储规范)。之前用户可能只知道骁龙845比835好,DDR4内存比DDR3好,但是我要感谢华为给用户普及了闪存芯片做存储。也有不同的规格和标准。
过去,eMMC在USF的存储被视为“下一代标准”
根据UFS3.0闪存官方说法,读写速度比UFS2.1提升79%,为手机扫除了又一个瓶颈。在RAM和CPU计算能力已经过剩的情况下,也可以找到另一个宣传点。
如果闪存部分实际测试的话,速度确实不错。顺序读取速度甚至超过1400MB/s,连续写入速度也超过390 MB/s。
一加没有说它的UFS3.0闪存供应商是谁,但根据行业现状,应该是三星3354。在这里,只能说他们运气不好。本来就是自己的强项。应该是2月份量产后用在他们自己的折叠机GalaxyFold上了。没想到折叠机翻车了.于是一加7成为“全球首批量产上市的UFS3.0机型”。
其他855旗舰大部分都早于量产,所以只能说早总比晚好。
以前UFS2.1的写入速度都是日常使用。升级到UFS3.0后,更快的闪存读写可以让用户感觉安装app的速度更快,尤其是在安装“吃鸡”这样的大型游戏时。
综上所述,一加7Pro的处理器并没有太多过人之处,但从整体性能来说,一加重新优化了散热系统;更明显的改进是在UFS3.0中。然而,它从90%发展到95%。在安装大型游戏和读取大量数据时可以感知到。日常看微博里的新闻可能不太明显。
在硬件规格方面,今年与7Pro的后置镜头组合选择了旗舰机的标准:4800万像素索尼IMX586传感器主摄像头,1600万像素超广角镜头和800万像素长焦镜头。这种镜头组合基本可以覆盖广角、变焦、夜景、人像等场景。
发布会上,一加手机公布了一加7Pro在相机评测机构DxOMark榜单上的得分:综合得分111分,位列榜单第三。自拍86分,排名第六。
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