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武魂 游戏(武魂2变态版)

更新时间:2025-09-13 18:11:50 点击:292

武魂 游戏(武魂2变态版)

原文标题: 《武魂2》酷炫精品游戏

2012年11月,网易旗下的武魂网游开始内测。当时是相当轰动的。排队,做任务等。很奇怪,纸牌掉落是很平常的事。12年、13年,恰恰是网游公司与神仙打架的一年。无独有偶,2.5D网游市场也没有优秀作品。此时,武魂吸引了大批2.5D网游爱好者入驻。

吴魂不得不说他在美术设计上下了很大功夫。虽然内测中的画面精度并不出众,但在后期的公测和大改版中,他在画质优化、人物精度、地图模型构建等方面都下了很大功夫。后来主推的全息摄影概念,让游戏里的一块石头,一棵树,一草一木都有了生命。让玩家在战斗体验和刷怪练习中增加操作体验感和新鲜感。当时这个概念在其他网游中并没有体现,只有部分同期单机游戏引入全息系统。

13、14年,武魂达到巅峰,当时的玩法简单粗暴。只要体验过网游的玩家,入门简单,操作容易,就能很快融入游戏玩法体系。同时游戏分为PVP和PVE,满足了不同玩家的需求,玩家流失率也不大。再加上画质的新颖和特色,潜移默化的吸引了一批画质党。然后吴的灵魂就慢慢的走了下去,直到现在只剩下几台服务器。

武魂的系统虽然好用,但是模仿了当时很多主流游戏。而且主要模仿的是自己的网游《大唐无双》。055-79000的核心游戏是国战,PVP。055-79000在模仿了装备兑换系统,加强了系统的相似性之后,削弱了PVP的重要性,包括门派。野战很少,大部分还是战场作战模式。奖励次数是有限制的。PVE方面,前期类似于自己《大唐无双》的副本分级模式,满期后类似于《武魂》的团队合作模式。虽然这一系列的模仿都是建立在百家争鸣的基础上,但是都是经过市场的考验而失败的。

武魂 游戏(武魂2变态版)

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