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剧情设定比4和5水多一点。不过游戏中把四条故事线合并成一条主线的设定还是很不错的。也许玩里昂的时候你还在好奇,“哎,阿达怎么在这?克里斯是怎么知道生化导弹的?这个大弓是什么来历?”等你玩其他章节的时候,你会顿悟的。
感觉个人6代的玩法比前作略高。主动身体技能和快速射击的加入,让游戏更加流畅。而且冲击力大赞,枪炮声很清爽(卡彪不愧是动作游戏专员)。此外,4代和5代的商店系统在本游戏中被取消,主要角色[手机]中装备的技能系统被替换。机体启动时无敌时间没了,增加了手动回避,可以说是“更贴近现实”(失误)。
从操作上来说,比较可怜。鼠标键盘操作易打怪难跑,手柄易打怪难跑。而且6代的视角很奇怪,玩的时候一定要一直手动调节(手柄党容易混淆)。第六代跑酷也是一大难点。很多新手因为跑酷失败的章节死了几十次。键盘鼠标操作的话就得多练习才能通过考试。
最后说说额外的佣兵和DLC。不得不说,6代佣兵在生化上确实是独一无二的,类似于杀无赦的5代冷血佣兵。主动体技能和关键系统的“闪现”可以说大大降低了难度。L4D人物的DLC也很有趣。四组都是BUG级别的角色。一个好的佣兵最重要的是篮板和临场发挥。记住每个时间和奖励的位置,同时,你也应该
DLC的其他几个特殊模式,比如幸存者,抓捕者之类的,虽然买了,但是没玩过,暂时不评价。
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